‘그동안 넷마블’
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[비즈스토리] 넷마블견학프로그램, 게임콘서트…올해 사회공헌활동 더 다양하게 펼친다
넷마블문화재단 넷마블문화재단은 올해 보다 다양한 사회공헌활동을 펼칠 계획이다. 사진은 지난해 진행한 제18회 ‘넷마블게임콘서트’. [사진 넷마블문화재단] 넷마블문화재단이 지난
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전문가 “이거 왜 안 삽니까”…반토막 게임주 줍줍할 종목 유료 전용
한국 게임은 서양의 미래다. (2011년 마크 컨 전 레드5스튜디오 대표) 세계적인 온라인 게임인 ‘월드오브워크래프트’를 만든 개발자 마크 컨의 예측은 절반만 맞았다. C
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상장사 42%, 돈 벌어 이자도 못 갚는다…좀비기업 늘어난 이유
최근 시공능력평가 16위의 태영건설이 채무 압박으로 워크아웃(기업개선작업)을 신청했다. 뉴스1 최근 상장사 10곳 중 4곳 이상은 ‘번 돈으로 이자를 못 갚는 것’으로 나타났다.
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김남국, 투자 규모·빈도·방식 모두 코인업계 ‘큰손’ 수준
━ ‘김남국 방지법’ 통과, 코인 전문가 진단 김동환 대표는 “자본시장법 적용 여부는 코인의 증권성 인정에 달렸다”고 말했다. 최영재 기자 김남국 무소속 의원의 거액 코인
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24시간 쉼없는 하이브 제국…방시혁은 오늘도 연결한다 유료 전용
음악에 기반을 둔 엔터테인먼트·라이프스타일·플랫폼 기업 방시혁 의장이 꿈꾸는 하이브의 미래다. 아무리 모든 산업의 경계가 모호해지고 융복합형 혁신 모델이 탄생한다고 하지만 현
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넥슨·NC·크래프톤·펄어비스, 꽉 막힌 ‘겜맥경화’ 뭘로 뚫나 ① 유료 전용
Today's topic K게임 미래 먹거리? 오늘 저녁거리는! Part 1 게임, 3년의 팬데믹 기간 동안 대표적인 비대면 수혜 업종이었다. 3N으로 불리는 넥슨·엔씨소프트·넷